您现在的位置是:幻浪视界 > 休闲
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
幻浪视界2026-01-22 11:48:21【休闲】8人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(96371)
上一篇: CHC杰士马主俱乐部赛驹“巴特利”澳大利亚首秀轻取冠军
下一篇: 台湾澎湖县长赴沪行销美食特产
热门文章
站长推荐
友情链接
- 国安核心已拒绝参加球队冬训!铁了心一分钱不要,就想转会去上港
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- “友·诚”上海横滨友好书法展开幕
- 单桶组合式分类果皮箱厂家生产图
- 2025年流行的歌词2条
- 《山西晚报》:地面栽种绿植 地下处理污水
- มทบ.22 จัดพิธีรับศพวีรบุรุษบ้านหนองจานกลับภูมิลำเนา จ.อำนาจเจริญ
- ช่วงเย็นคุณภาพอากาศในประเทศพบเกินค่ามาตรฐาน 13 จังหวัด
- 智能分类产品亮相北京冬奥会赛区!
- 2025年薛之谦好听的歌词12条
- 葡萄牙大奖赛将于2027年和2028年重返F1赛历
- 六年级数学天天练试题及答案2023.11.30(应用题)
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 粤能环保:推动企业垃圾分类成功的引擎
- 英国11月电子游戏硬件销售额同比出现大幅下滑
- Steam92%特别好评!roguelike精品《魔法工艺》手游版今日首曝开启预约
- MLB新赛季开幕战 275名国际球员参与角逐
- 创新成果加速落地 中国创新迎来关键节点
- 多吃红色食品有利健康
- 表情包文化与环境影响:一场无声的生态对话







